Hallå där David Rutter på EA Sports...
som är en av utvecklarna till det nya "Fifa 12"-spelet.
Relaterat
Vilka är nyheterna i "Fifa 12"?
- Vi har framförallt tre stora, nya funktioner. Den första är precisionsdribbling, som är ett väldigt belönande och utmanande sätt att dribbla på. Det är speciellt användbart i och runtomkring straffområdet.
- Den andra är taktiskt försvarande. Det är ett nytt sätt att försvara sig. Nu behöver man inte sitta och trycka tanklöst på knappar. Försvarare är inte längre som målsökande missiler som obarmhärtigt springer efter bollen. Nu läser försvararna spelet i stället.
- Och så har vi tagit tillbaka en manuell stående tackling.
Fysikmotorn är den tredje stora nyheten?
- Ja. Den gör hela spelet mycket verkligare. Det finns en nästan gränslös variation av utfall när spelare kommer i kontakt med varandra.
Vad händer i onlineläget?
- Först har vi Head to Head season, där man spelar rankade matcher mot andra spelare i olika divisioner. Det finns tio divisioner och man spelar tio matcher varje säsong. Man börjar i division tio och om man får tillräckligt mycket poäng flyttas man upp en division. Sen behöver man mer och mer poäng för varje division man kommer till.
Till Xbox live finns något som heter Football club. Vad är det?
- Där väljer man sitt favoritlag och tjänar XP till laget beroende på hur hängiven man är. Varje vecka kommer man se vilket lag som har bäst fans.
– Det finns också utmaningar baserade på riktiga matcher. Till exempel kan Liverpool ligga under med 1-0 mot Stoke. Då är utmaningen att komma ikapp, och vinna.
Några nyheter i Be A Pro?
- Fokus i år låg på att förbättra karriärläget det påverkar även Be A Pro och det nya Pro Player Intelligence. Det låter spelare röra sig mot positioner där de är bäst. Rooney, som har bra långskott vill vara strax utanför straffområdet och Crouch som är farlig i luftrummet håller sig där, till exempel.





























