Pirr i magen med SSX
SSX
Ålder: 3+. Format: PS3, Xbox 360 (EA Sports)
Relaterat
Hajpen var stor när Sony Playstation 2 släpptes 1 november 2001. I Sveriges fanns releasedagen bara i 5 000 exemplar – och alla var förbokade.
Det hetaste spelet när PS2:an släpptes var utan tvekan EA:s ”SSX” – ett svindlande speedigt snowboardspel vars like världen aldrig sett tidigare. Racing i snowboardoverall var det samlade omdömet från kritikerna.
Ytterligare några spel följde i serien. Det sista, ”SSX Blur” (2007) blev en kommersiell flopp trots goda recensioner. Förväntningarna steg när EA offentliggjorde att ett nytt SSX skulle släppas.
Vilka häftiga nyheter handlar det om? Svaret på den frågan är… nästan inga alls.
I grund och botten handlar det om, ja, racing. På höga bergstoppar, över svindlande stup, genom mörka tunnlar, i snow- boardoverall. Där har EA inte ändrat något. Däremot är inramning, presentation, och kontroll delvis förbättrade.
Som i så många andra sportspel (från framför allt EA Sports) är det skill stick-kontroll det handlar om. Man kontrollerar det mesta av åkningen – och trick- sen – med styrspakarna. Det går också att välja klassisk kontroll för dem som är helt inkörda på det gamla sättet att styra sin åkare.
Lätt som en plätt att begripa, svårare att bemästra. Precis som vi vill ha det. En viktig detalj är att banorna har verklig förlaga och har designats med hjälp av satellitbilder från Nasa.
Spelet börjar med en svindlande tutorial där du kastar dig ut från en helikopter över Klippiga bergen. Snart är du redo tävla i karriärläget eller bara finåka nerför världens farligaste snowboardberg i läget explore.
Det spelet handlar om är till syvende och sist det här:
Pirr i magen.
Det leverar ”SSX” överraskande stora doser av. Det är en svindlande upplevelse att hoppa över ett stup och bokstavligt talat flyga fram över nämnda klippiga berg.





































